鱼姐的攻势连绵不绝,不过刚开始的时候没有多大难度,李老师很轻松的就挡住了大量的长矛,抓住了机会成功逃脱。
“就这?我一只手就能过啊。”李老师笑了起来,“无非就是通过方向键来挡住刺过来的长矛而已。”
不过李老师还没来得及得意多久,鱼姐就又追上来了,这一次鱼姐的攻势就变得难了一点。
长矛就像是箭头一样源源不断的从四面八方朝着李老师射来,不过他单身这么多年的手速也不是开玩笑的,再一次顺利的逃脱。
这一次李老师再也忍不住的得瑟起来,“我原本还以为有多难呢,结果也不过如此啊!”
第三次被追上,这一次难度明显又增加了不少,李老师已经有点无法招架了。
“卧槽!这黄色的长矛它会拐弯啊,前面跑到后面去了,后面跑到前面去了,前后左右互相颠倒,有点难度了啊。”
这一次李老师再也无法逃脱,直接被抬走了,不过他一点也不泄气。
“如果只是这样的话,只要稍微熟悉一下,其实也没什么难度。”
李老师再次尝试了一次,这一次他有了心理准备之后,果不其然顺利的逃脱了第三次追杀,只是鱼姐依然在穷追不舍。
就在这时帕派瑞斯突然打来了电话,表示要介绍他跟安戴因认识一下。
“不用介绍了,你说的安戴因正在后面追着我砍呢!”李老师吐槽了一句。
电话刚一挂断,他就再次被鱼姐拉入了战斗状态,这一次比起之前要简单很多,李老师轻易的就逃脱了。
然而鱼姐依然在身后穷追不舍,仿佛不抓住眼前的人类誓不罢休一样。
不过跑着跑着到了岩浆地带之后,鱼姐就有点扛不住了。
*盔甲...太...热了...
*可是我不能...
*放弃...
突然“啪嗒”一声,鱼姐整个人倒了下来。
“同学们,还有谁敢说我不是技术主播来着,第二次就直接过了,如何?!”看着吐着舌头趴在地上的鱼姐,李老师骄傲了起来。
“神气什么啊?有本事你别吃食物啊。”
“就是就是,食物一直没停过,这跟技术有关系吗?”
“可怜的鱼姐,终究输在了没有补给上,但凡身上带了水也不至于这样啊。”
“水....?旁边还真有个饮水机唉!”
原本还在鱼姐身前嘚瑟的李老师,通过弹幕也发现了前方果然有个非常现代化的饮水机。
*这是个饮水机。
*要接一杯水吗?
【是】【否】
人类小孩接了一杯水后,来到了鱼姐身边。
*要给安戴因水吗?
鱼姐在这里倒下,旁边刚好有个饮水机,这用膝盖想也知道接下来要做啥啊,李老师没有犹豫直接将水给了鱼姐。
鱼姐被水滋润了一番之后,趴在地上抽搐了几下,随后“唰”的一下站了起来。
之后就像是有些没理清状况一样东张西望了一下,最后不知道想了些什么,并没有继续攻击人类小孩,而是转身离开了。
李老师看到这情况也是松了一口气,要是鱼姐真的翻脸不认人,他身上的食物可不够吃了啊。
唯一留下的就是一个蜘蛛甜甜圈了。
他凭借多年的游戏经验来判断,这个通过特殊途径获得的道具或许会有其他作用,因此一直留在身上还没吃。
... ...
另一边。
在李老师开始直播的同时,大飞哥也在直播着《传说之下》。
“兄弟们,设计师说这个游戏有着不小的难度,需要一定的反应能力,这不就是为我量身打造的吗?”大飞哥骄傲的说着。
“你莫非已经忘了之前被空洞骑士虐的多惨了?”
“大飞哥终究还是飘了啊,不过我也感觉文字冒险游戏能有什么难度?”
“不太清楚,一般来说回合制的游戏无非就是比数值而已,这需要操作吗?”
“你难道忘了之前设计师说过,这个游戏的战斗机制不同于传统的回合制战斗吗?”
“主播赶紧进入游戏吧,我已经等不及要看看这个游戏,是不是真的有那么多特殊之处了。”
... ...
“兄弟们,我这不叫飘了,叫做对自己实力有着非常强大的自信!”大飞哥神采飞扬的继续说着,“空洞骑士真的是我玩过的最有意义的游戏了。”
“我能明显的感觉到我已经脱胎换骨了,往后任何需要操作的游戏都不会再难倒我了!”
给自己辩解了两句之后,大飞哥没有再卖关子直接进入了游戏。
“居然是像素风?”大飞哥有点吃惊,林峰居然敢在博览会上用像素风的游戏,那这个游戏的质量得有多高才能进前十啊?
看到是像素风的游戏,大飞哥不仅没有失望,反而更加期待了。
他相信能制作出沙盒和魂类游戏的创始人,绝对不会在新游戏的战斗机制这方面让人失望的。
才刚走一会他碰到了一朵叫做小花的花,非常和善的要分love给他,大飞哥没有一丝怀疑的欣然接受。
导致的结果就是血量从20点瞬间就变成了1点!
“卧槽!这什么鬼?!”大飞哥懵了,“这就是你要分给我的love?”
直播间的观众们也傻眼了。
“这哪里是“友谊颗粒啊”,分明就是子弹!”
“牛批,这一开始的剧情就把我吸引住了!”
“反套路剧情吗,这脑洞真大啊 !”
“真不愧是林峰,这种碳基生物怎么也想不出来的剧情,让我联想到了当初的格鲁兹之母。”
... ...
小花原本和善的表情在这时也变得极其鬼畜起来。
*你个蠢货。
*在这个世界上不是杀人就是被杀。
*谁会错过如此的大好机会?!
*死吧!
就在大飞哥和直播间的观众们都以为这一盘无了的时候,小花被及时赶到的托丽尔给打飞了。
随后在托丽尔的细心教导下,大飞哥知道了这个游戏的基本玩法。
托丽尔让他在遭到怪物袭击的时候,不要选择战斗要耐心的劝说。
“不要战斗?”大飞哥看着眼前的训练玩偶皱了皱眉,“那难不成以后碰到怪物我要被动挨打吗?”
直播间的观众们这时也分析起来,不少的观众都认为这跟林峰说的三条主线有关系。
大飞哥觉得大家分析的很有道理,于是他直接选择将所有怪物全都干掉,进入那所谓的屠杀线。
进入战斗模式之后,大飞哥先是吃了一惊。
“我靠!原来文字冒险游戏还可以这么战斗!”
当光标移动到中间部分的时候,大飞哥将其停了下来,随后训练玩偶便受到伤害,血量清空直接消失了。
直播间的观众们看到这么新奇的战斗机制,也沸腾了。
“这款游戏单凭这个战斗机制,前二十就是稳稳的啊!”
“确实厉害啊,这战斗机制感觉非常惊艳啊!”
“那问题来了,怪物的回合怪物应该怎么发动攻击?”
“...让光标远离中间停下?”
“那有什么意思啊,我觉得或许还有其它机制呢。”
“怎么可能啊,如果还有第二套机制我把键盘吃了!”
... ...