话分两头,将时间稍微往回拨转一点,看看另一边。
当安一指无聊的在密道转圈时,地上二人的经历要刺激的多,老实说勇者无敌觉得刺激过头了……
僵尸、骷髅、幽灵三大经典不死生物轮番上场,怎么吓人怎么出来,搞的勇者无敌有些神经衰弱,听到一点动静就吓的够呛。
神威公司也知道虚拟现实的‘恐怖’有多吓人,鉴于勇者无敌多次心率偏高,系统认为可能会危害到勇者无敌的身心健康,很贴心的给他视野里的怪物换了个皮肤。
骷髅成了卡通版,僵尸变成了绿色的像素模型,幽灵就是一张白床单……
出场方式再怎么吓人,本体是这种东西那还有恐怖可言。如此一来,勇者无敌的杀敌数量大增,让一旁援助他的离离原上草差点以为这货是不是被刺激出毛病来了。
目前留在城里的不死生物大多都是杂鱼,他们之前遇到的作乱鬼影已是仅存的高级兵种。所以他们这一路上有惊无险,没多久便到达任务目标。
所谓王城其实就是个坚固的小城堡,有点内城的意思,作为保护王族的最后一道防线。
女祭司提到过的神圣结界运转正常,原本不紧不慢的跟在后面的僵尸见他们进了王城,便渐渐散开。
“离离那边有一排人影!”
“走,过去看看”
没错,就跟安一指担心的一样。
Npc稍微拜托了一句帮忙寻找幸存者,他俩就把主线任务的事忘到一边。这种老好人性格实在让人无语。女祭司本人却因为刚才的光之封护剑消耗过大变回卡片呆在离离原上草兜里。
“石像?”
他们看到人影原来是排成一列的石像,不过勇者无敌觉着眼前的石像做的也太精细了一点,连皱纹和手指头上的指甲缝这种小细节都不放过。
“唉……你什么时候能不犯傻”
魔幻世界背景的游戏里出现这么一个精细的石像,怎么可能真的是单纯的石头。
“强效净化术!”
游戏设定中,包括石化、诅咒、惊恐等一系列魔法效果都可以用净化术驱散。严格的说这笔交易安一指亏了,净化术的价值是炽焰法球的十倍还多。
因为有技能等级提升的设定存在,净化术可以一直用到游戏关服,是最实用的辅助技能之一。而炽焰法球的优点只有默发加威力随玩家等级变化。最多再用个一二十级,这些优点就会被多数c、d级技能比下去,属于过渡性的技能。
其实技能价值差距过大这点不止存在于净化术这一项特例,如果有人做一个统计就会发现,辅助技能的数量远比攻击技能少,神威公司有意控制辅助技能的数量。
玩家可用的技能没有数量限制,想学多少就可以用多少。这样一来如果不控制辅助技能数量的话,等中后期玩家pK时,开打前大家每人先挂上几十个bUFF,那画面太美……
言归正传,本应奏效的净化术这回没起作用。这就说明石化术的施法者比离离原上草的等级高出很多,法术效果过于强力,净化术就对其无可奈何了。
“失败了?”
“嗯,石化法术等级太高,净化术无法驱散”
离离原上草从物品栏里拿出安一指交给他的复制品祝福之矛拎在手上。
小心使得万年船,神圣结界中确实没有不死生物,不过貌似有比不死生物更棘手的东西存在。
绝大多数不死生物是不会使用石化法术的,除非它是个巫妖。
“小心一点,咱们先回王城门口等安哥来回合”
“那这些人怎么办?”
“虽然很遗憾,但只能放弃了。咱们救不了他们,处于石化中的生物会随着时间逐渐失去生命”
“……”
勇者无敌憋屈的使劲空挥了几下单手剑,像是正在对始作俑者劈砍一样泄愤。
代入感过高就会导致像他俩这样的情况,神威公司针对玩家分不清现实和游戏问题做了一套针对性措施,比如限制玩家年龄,玩家的一系列系统操作选项一直显示在玩家视野角落里,时不时的提醒玩家注意游戏时间等,以降低代入感为代价帮助玩家认知。
智能AI还会一直监控玩家的任何行为举止,一旦出现认知障碍就会自动降低模拟程度,严重者则会自动通知医院并断开连接。
其实这个时代的人们对虚拟现实技术的抵抗力很高,毕竟不是什么大新闻。早在十几年前就已经有的技术,就算没玩过真正以虚拟现实为卖点的游戏,也几乎都在学校的组织下体验过虚拟现实的影片之类的东西。
所以神威公司的这些措施几乎都用不到。
别看他俩觉得救不到Npc感觉惋惜,其实他们的理智始终都保持着‘这些人是Npc,都是虚假的’这样的认知,不然早就被游戏舱断开连接了。
二人离开走廊,重新回到王城门前。
“呃,离离,你说这种情况安哥还进的来吗?”
“我觉得悬……”
此时门前聚集的一大群不死生物,里三层外三层紧紧包围起来,但因神圣结界的缘故他们暂时无法进入王城。
【任务关键点没有触发,玩家不得离开王城,否则视为任务失败】
系统提示的时机还是一如既往的准确,刚好解释了门前这种情况。
不得进出,两人只好退回王城继续探索。
此时太阳还没有落山,黄昏柔和的阳光穿过走廊上的窗户撒入室内。但阳光并未给两人带来一丝暖意,王城内始终弥漫着一种死寂的气氛,让他们觉得这不是处理政务大小官员人来人往的城堡,而是一座废弃多年的墓地。
离离原上草试图推开谒见室的大门,试了几次系统很干脆的提示【背后有重物阻挡,打不开】。于是二人只能从旁边的走廊绕行。
一路上他们还找到了其他的石像,比如正在擦拭花瓶的女仆,来回巡逻的卫兵,以及抱着文件小步快跑的官员。
离离原上草小心的从已经彻底石化的官员怀里抽出文件,这部分没有被石化,或许是系统留给玩家的提示。
有用的部分并不多,绝大多数都是赋税农业什么的报告,其中一份财政报告引起了他的注意。
上面记录了国王购买奴隶的一笔笔开支。令人不解的是,这位国王不但以超高的价格收购奴隶用光国库的存款,还以低价变卖了宝库中收藏的武器装备。
在这份报告附带的清单列表里,安一指三人从德林商会那获得的秘书之书,银之弓矢和罕银盔甲全都赫然在列。
一个国家的国王居然会为了几个奴隶就花光了所有的财富,这国王疯了么?
这已经不能算是千金买马骨了,根本就是千金买废纸!
从农业报告中可以看出,帕伦德修并不缺少劳动力。那么买奴隶的意义在哪?
将交易清单上每次交易的奴隶总数加起来,大概约为500人,这些人又去了哪里?变成不死大军的一员了?
离离原上草意识到,在这个剧本中精神不正常的国王显然是关键要素。
“离离,你快看,墙上画的像不像祭祀小姐”
勇者无敌指着走廊上挂着的肖像画说道。
肖像使用的是油画技巧,作画人技艺高超,整体十分写实。
头戴金色皇冠身披红色斗篷的中年人立于王座前的形象跃然于纸上。
在他身边一位粉雕玉琢的小姑娘,眉宇之间确实很像之前给了他们许多帮助的女祭司,最明显的特征是同样都有着一头细腻的蓝发。
“祭祀小姐,您回复的怎么样了?”
拿出高等级女祭司的卡片,离离原上草对其问道。
一声轻颤,卡片脱离他的手,重新化作蓝发蓝眼的女祭司。
“感谢您的关心,冒险者大人。我好多了”
顺着勇者无敌的视线,女祭司看到了墙上的油画:
“很抱歉我没有对您表明身份,如您所想,我正是帕伦德修独立王国第一王位继承人,拉拉蒂娜?帕伦德修”
“诶?公主?祭司小姐是?”
对女祭司的身份感到怀疑的并不只有安一指,离离原上草虽然心地善良,但不代表他跟勇者无敌一样没心没肺。
“为什么一开始没有表明身份呢?”
“非常抱歉!因为王族的使命,我无法对两位说明原因。但绝不是有意隐瞒的,请相信我!”
“喂,离离,人家女生都低头道歉了你还板着个脸干嘛?”
“……白痴,我懒得跟你废话”
‘王族的使命’这种理由对玩家而言根本说不通,只会让玩家觉得她身上还有个可以挖掘的任务而已。
离离原上草想的没错,女祭司身上确实还有个任务链。不过这个任务的部分流程已经被此时刚进入密室的安一指探索了。
看着面前低头道歉的女祭司,离离原上草略微思考了一下便决定继续相信她。
且不说那个劳什子‘王族的使命’,女祭祀隐藏身份帮助他们是事实,没有来自她的帮助安一指三人想顺利通过作乱鬼影所在的那片区域是相当困难的。而且作为公主,只有她熟悉王城内部的环境,要在这里寻找‘任务关键点’有她参与将事半功倍。
王城内部通路错综复杂,最外围看上去只有一条路,而实际上各个路口通向的房间可以让自认不会迷路的人傻眼。
——进入一个房间等几分钟再从原路返回之后路线就会变化,明明进了一扇个高的人会碰到头的小门,结果里面是宽阔的走廊。爬上两层楼高的楼梯,却又还在1层。等等这种不要说迷惑外人,就是自己人都会转晕的设置。
没女祭司带路估计勇者无敌二人估计转到任务时限结束也找不到‘任务关键点’
最终,由女祭司带着他们参观了一圈王城内部,一直都没触发主线任务。就剩下离离原上最初想进的谒见室了。
“父亲!”
一进谒见室,首先映入眼帘的便是一尊手持长剑指着半空的石像,结合女祭司所言,他便是这一任的国王了。
【玩家安一指触发隐藏支线,主线任务进度强制结束,等同于完成】
【玩家可选择传送脱离副本结算任务奖励或继续隐藏支线】
【警告:隐藏支线任务失败将视为副本通关失败,收回所有支线奖励】
【该选项为投票制,请尽快决定】
勇者无敌二人对视一眼,陷入两难。
系统除了最初刚进副本时有较为明确的提示,此后都没有明确表明该副本如何通关,再加上那一大堆帮助,这就说明该副本的难度已经变得非常离谱的高了,连具体通关条件都需要玩家自行寻找。
从理性出发,这里应该赶紧见好就收,一鸟在手胜过百鸟在林。他们已经取得了几件不错的装备,再加上任务结算奖励,这次副本已经很圆满了。
但是……
看到女祭司泣不成声的扑在国王身上痛哭,这俩人又想为她做些什么。
“唉……要是安哥在这就好了”
勇者无敌烦恼的说道。
这两天的相处,他跟离离原上草两人变得非常信任安一指,不光仅仅因为他对游戏设定了如指掌,更因为他总能站在玩家的角度思考哪种选择对自己有利。
他们两人在这一点上不如安一指,过于情绪化。
“叫我?”
戏剧性的是,勇者无敌话音刚落,安一指就从王座背后的地板下面爬了出来。
“……”