“怎么样,今天感觉身体好些了没?”颜欣羽下班回家看到路垚此刻在家里已经做好了饭,对着路垚说道。
“早就好了,你看我,现在活蹦乱跳的,而且对于工作我也是一点都没有落下的。”路垚一副很得意的样子看着颜欣羽说道。
少给我贫嘴了,你在家多休息休息,这些天你留下来的后遗症,还是没有完全痊愈,说实话我还是有些担心,你这几个月工作都已经超负荷了。
我真的感觉你的身体不一定能受得了,你看你最近都有后遗症落下,而且你脖子疼的毛病一直都没有好,可不能再这么高强度的工作下去了。
颜欣羽走到了厨房,看到厨房收拾的干干净净,没有一点污渍,饭菜已经全部端上了桌子。
两个人就这么吃了起来,颜欣羽实在是饿坏了,这一天在公司无休无止的工作,都累的不行,而且中午基本上颜欣羽也没有吃什么饭,大部分时间点的外卖,然后睡半个小时,就要继续工作,对于颜欣羽来说,公司基本上所有的决定,都要经过她的手。
自己没有一点休息的时间。
“怎么样,和莫雪珂相处的还行吗?”路垚手中端着米饭,口中吃着饭,对颜欣羽说道。
只见颜欣羽沉默了一会,然后说道:“还行,说实话,刚开始我还是有些抗拒你让这么一个人来,但是最近几天接触下来,她对于我们公司真的有很大的作用,公司里面有很多坏习惯确确实实需要整治了,这些天一直都没有时间,这下来了这么一个阎王爷,总算是有人能够提起分担了。”
很显然,颜欣羽并没有因为莫雪珂的到来,抢了她的权利而感到任何的伤心和难过。
也没有感觉到有不平衡,而是十分淡定,很淡然的面对这件事情。
路垚听到颜欣羽的话,也是会心一笑。
时间过得很快,伍梦科技公司已经正式走入了正规。
“成功了!成功了!成功了!”这个时候伍梦科技公司的任金海大声喊道。
这句话惊呆了在场的所有人,同时任金海的身后还有许多人站在那里紧张的看着。
因为这是游戏研发的最后一步了。
任金海看着研发成功的游戏,惊呼出声音,挺尸所有人,公司的所有人都在此刻感觉到非常的高兴很自豪。任金海眼中含着泪水,这是他第一次苦。
他对大家说道:“在我努力完成自己游戏期间,一直在思考一般情况下如何完成项目,我已经注意到有很多优秀的开发人员对于完成游戏这件事都会遇到麻烦,说实话,我身后已经留下了一长串未完成的游戏。
我没有想到自己有朝一日也能够研发出一款属于我们的游戏,这款游戏已经在我们大家几百个日日夜夜中研发出来,它放作用自然是毋庸置疑的。
我想每个人都有过失落,由于各种原因,不是每个项目都能有成果,但是如果你发现自己对于有潜力的游戏项目也一直在半途而废,那么值得考虑后退一步,检视一下为什么会发生这种情况。
我们至少在这一款游戏、漫画、电影等中会有过这样一种感受。
如果你把“完成”看待成一项技能,而不仅仅是过程中的一个步骤,那么你不仅能认识到在这件事上你能做的更好,而且还能获得你自己的习惯和思考方式。
我不认为做游戏存在一种正确的方法,这是一项带有创造性的尝试,所以这里没有一尘不变的教条,但是作为一个游戏开发者,一名与其他游戏开发者讨论这个问题的人,我觉得这里存在一些心理上的陷阱,我们在某些时刻都会陷入其中,特别在我们刚开始做的时候。
意识到这些陷阱的存在是通往成功完成某事的重要的第一步。
你和我,将这些想法整理成文字在某种程度上是我克服它们的一种手段。
任金海选择有潜力的想法,他的想法十分大胆。也十分勇敢。
任金海喝了口水继续说到:“我发现有三种类型的游戏能引起我的兴趣,我想做的游戏,我幻想能做的游戏和我擅长做的游戏。
我想做的游戏是那些本身看起来就很好玩的游戏,是它的机制体验起来很有趣,或者是其中有个我特别想刻画的角色。
我幻想能做的游戏是那些对于结果比完成更感兴趣的游戏,它可能是一款“无限制”概念,或者只是一个不错的主意,但实现起来并不一定有趣。
我擅长制作的游戏是适合我的个性,我也拥有制作经验的游戏,或许有一种游戏类型是你特别向往的,你能很好的理解它的节奏和流程
在我看来,富有最大潜力的想法,前提是能完成,都可被划分在这三种类型里,此外还要满足“我有时间和资源制作它”
对于游戏的开发,我以前并没有经验,也没有经历,所以我和在座的大家一样都是第一次看到游戏的成功研发,这莫过于我人生中最快乐的事情。
写下自己的想法不等于开始游戏,编写设计文档不等于开始那该的游戏,组建一只团队不等于开始游戏,甚至连制作画面和声音也不等于开始游戏。
就算制作了一个游戏引擎,对于开始游戏来说也不是必须的。
.不做不必要的自主研发技术
编写自己的引擎有利有弊,但问问你自己,真的有必要吗?你现在在做的事情是在现有基础上不能实现的,还是在重新发明轮子?
当然,如果编写自己的引擎,你可以在自己的喜好下做的很好。
但是,诚实点,你需要多久才能从引擎转到游戏本身呢?
你是否发现自己正在制作引擎而不是游戏。
所以不要觉得游戏制作工具或者其它的一些傻瓜工具是某种不专业的方法。
重要的是游戏本身。
我们每一个人都在游戏研发的的过程中在不断的成长,不断的磨练。
所有我们在座的每一个人都是这款游戏的父母,这是我们工作了几十个日日夜夜的结果。