第 十五 章 改造空间
既然要对塔防空间进行调整,那对于传送门的位置和空间大小也要进行调整,现在的调整也是给他度过的,等以后空间面积扩大还会进行调整。
那就先从空间强度开始强化,现在的空间强度是五星级,强化一次加五能源,强化到十星需要200能源,秦天既然决定把共振电极做为主输出,那就只强化它了,需要2万铁资源,全用能源兑换就是20点能源,一共220能源。
将空间强度和防御塔强化完就开始调整四个传送门和现世传送门的和战沟通道的位置了。
十星的空间面积也变成了30米*30米,秦天在控制面板中打开关于塔防空间地形的设计选项。一个缩小版的三维空间立体图像出现在面前,上面的地形和指挥室外面的地形一样。
让辅助系统先保留现在的地形,在打开新的地图,秦天在空白的地形上一条通道一条通道的规划了起来。
规划好后的地形模样大变,四个深渊传送门加上顶部留出来的一格墙共占据五格的位置靠在地图左上角,通道向右延伸28格在右边也留下一格墙,接着向右下延伸五格,在向左延伸28格,这样一来两条通道被一格墙隔开,以这样的方式秦天规划了五条通道。把现世传送门安置在了地图的右下角,这样一来,底部成了4格,还可以放置14座破坏者大炮。
地图简单设计好了,就要放置防御塔了,把共振电极防御塔一排排放置到留出来的墙上。
通道变多,怪物的行进路线也就变长,五条通道就是十面墙,加上拐角就是一共296座共振电极防御塔,比先前的26座多的多,通道地面上放置的还是减速陷阱塔,要问为什么,就是好用。现世传送门前依然放置了四个自修复磁爆塔,用来堵门。
将新设计好的地图让辅助系统保留,并下达改造的命令。
伴随着指挥室外传来的震动,秦天知道在不间断出怪的情况下要十几分钟才能完成,不过这都不是事。
在等待中看到辅助系统里有几条新邮件的图标一闪一闪的,点击查看:
“尊敬的指挥官阁下,恭喜您塔防空间强化到十星,防线联盟向您发来慰问,请再接再厉。”
这明显是属于设置好的邮件,只要塔防空间强化到十星都能收到,连着看了好几条都一样,再看对自己有用的:
“尊敬的指挥官,由于您的塔防空间强化到十星,为您解锁商城,详情可在个人面板查看。”
“尊敬的指挥官,由于您的塔防空间强化到十星,现以为您解锁新的权限:有关于空间强化时增加的1米*1米的面积,在此基础上新增墙面购买功能,能让指挥官自由建设塔防空间,购买比例为:1米立方体=100能源(形状可自由塑造),需前往商城购买”。
“尊敬的指挥官,由于您的塔防空间强化到十星,为您开启新的功能:身体强化,详情可在个人面板查看。”
秦天只知道塔防空间强化到十星就能对身体进行强化,这种常识人人都知道,就是没觉醒的小孩也知道,毕竟父母就在身边,潜力高低知道的也是不同的,知道多少都会潜移默化的告诉自己的孩子,秦天的父母也是一样。
打开商城,看着里面孤零零的就一个立方体卖,秦天默默关闭,还是看看身体强化吧。
结果一看,强化第一次就需要1万能源,后面还不知道要多少呢,有能源了再说,直接关闭个人面板。
现在无论是自己还是团员都被空间面积所限制,空间里能同时存在的怪物数量有限,刷出来的能源也有限,秦天想了想,是自己一个人打还是团队一起打,最后还是想着一起打,这样都有参与感。
把团队怪物数量下调到60只每分钟,这样一来每个人又都有事做了,又把自己个人的进入数量从30只上调到200只,队员打不过来不代表自己也打不过了。
感觉还是慢的秦天向辅助系统发出求助,“怪物进入的数量最大就只有200吗”?
“200只每分钟只是属于初级战场,要想增加需要更多权限。”
秦天有些无语,怎么问什么都要权限。
想着自己现在防御塔的输出,要不要试试二阶,结果纠结半天手点在二阶上,发现条件不足无法开启。
白纠结了。
在秦天生闷气不能尝试二阶的时候,二队的副c赵甜甜打过来视频通话,直接说道“秦哥,你看看我的传送门是不是坏了?”
只见相连的五个怪物传送门中的四个正有大量的怪物从里面走出,另一个却是隔几秒才出来一个的。
面对这些不知道的问题秦天也不慌了,有什么不懂就的问辅助系统,
“辅助系统,这是怎么回事,怎么怪物出来的这么慢了”。
“经检测本团所镇守的03区防线战场空间预留的魔尸怪物即将提前清除干净,预计时间五分钟”。
“辅助系统鉴于魔尸怪物即将在本空间被清除干净,特此向指挥官询问,是否提前准备接入新的怪物”?
秦天听着辅助系统的汇报一愣一愣的,这是把怪杀光了,怪还有杀光的说法?这才几天,又听到辅助系统说的没了还能在补充,这就让秦天觉得要问清楚,必须问清楚了,辅助系统也给出了关于这一方面的信息。
“每一个阶段的战场空间大小都是固定的,根据所在阶段的不同,不同阶段的意识网也会有不同的怪物安排,目前本团所在位于初级战场第一层,本层的意识网会向空间内流放一定数量的怪物”
“当空间内的怪物数量达到1000万时会停止流放,无论本月是否全部击杀都会在下月1号补足1000万数量”。
“若是出现某一阶段涌入的怪物数量过大会紧急分流,向下一阶段增加击杀任务要求,并且平均分配数量,依次向下”