敌人都在观察着君临,眼前的敌人可不是他们想轻视的人,在他们全部到来之前的短短时间里,已经足够他杀死他们的三个同族了。
雷恩外表平静,浑身散发着巅峰武者的气息,但内心却是另一番景象,他知道这场战斗将会是一场艰苦的战斗,更重要的是,战斗的声音会更加响亮。敌人来了,一旦发生,他的命运就被注定了。
他需要让战斗变得更快,但这是不可能的,尽管他有过战斗和困难情况的经验,但他以前从未参加过真正的生死战,但他、影子和其他年轻成员在他们的时代总是受到保护。在帮派中。
他的大脑飞快地寻找摆在他面前的问题的解决方案。他应该战斗还是逃跑?
不,用他的剑与太多的人战斗是不可能的,更何况他的技能即将结束,他的能力也因为长时间的使用而慢慢变得不稳定。
“啊啊啊!”
受伤的大妖精惨叫一声,从胸口掏出刀,扔在地上,看着雷恩,眼中充满了愤怒。它的手下在短时间内就被这个人类屠杀了,而他自己也受了伤,不杀掉他是不会罢休的。伴随着一声响亮的战斗口号,它向君临冲锋。
雷恩斯之剑上的闪电很细,他正试图用同样的招式来致命伤狗头人,他知道这是他唯一的出路,以此杀死大地精,希望剩下的闪电能发出足够强大的力量来杀死它。吓跑了其他人一时,让他安全逃走。
剑尖变成了淡蓝色,雷恩发现现在将雷电引导到这里比以前容易多了。进入深度专注状态后,他将自己的一切都投入了剑中,仍然用眼角追踪着大妖精,看到他靠近并冲向他,他移动了。
大妖精的速度很快,愤怒之下忘记了安全,只想对眼前的人类出手,这让他陷入了纯粹的愤怒状态,属性也随之提升。
[Lvl 6 (7) 狂暴地精]
当怪物狂暴时,所有属性都会暂时上升,等级也会增加1到3级。作为交换,怪物的思想会发生变化,在纯粹的愤怒驱使下,它会完全凭本能运作,并会进入削弱状态。事后陈述。哥布林的攻击虽然猛烈,速度也很快,但有预见性,只要对方足够冷静,就很容易躲闪。
雷恩低下头,侧过头,递出剑,猛烈地刺向大妖精。时间仿佛静止了片刻,剑尖发出强烈的光芒,雷电从中涌动,覆盖了整把剑和雷恩斯的手臂。它像长矛一样刺穿了大地精的胸口,并在他身后爆炸,让其他人吓得停下来。
[技能创建,获得额外奖励,06号玩家是第二个这样做的。]
【现在可以说出你的技能名称吗?】
[ 是\/否 ]
【你现在想领取奖励吗?】
[ 是\/否 ]
雷恩并没有理会这些通知,因为他的情况还很糟糕,法力很低,而且刚刚使用的技能对他的身体造成了很大的压力。他转身利用为自己争取到的宝贵时间逃跑,希望甩掉身后的那群人。
当他转过一个拐角时,他发现那里有另一群人,他们被吵闹的打斗声惊动,过来查看。惊讶地看到面前有一个人类,他们停了下来,雷恩不想被包围,立即转身朝另一个方向跑去。
哥布林们回过神来,追赶着雷恩,但由于等级较低,身体较弱,所以追不上。
雷恩一路跑,不停地轮流,十分钟后他又跑进了三组,幸好都是一群哥布林,最后一只大哥布林还没有出现。
“我不能跑太久了,我需要尽快摆脱他们,然后爬上墙,这是我躲避他们的唯一方法。”
雷恩一边想着,一边逃离了第三群哥布林,身后传来了更多哥布林的声音,不过他没有理会,距离太远了,追不上。他身上的伤口比之前更多了,前面的两群人已经高度戒备,立刻对他发起攻击,雷恩没有做好准备,勉强躲开了大部分攻击,但还是受了伤。
到了另一个角落,雷恩发现里面空了,他立即跑到墙上跳了起来,在妖精们发现他之前把自己拉了起来。成功了,他躺在上面,保持安静,妖精们应该就在他身后,他不想在没有充分休息之前让出自己的位置。
听到下面有脚步声,他知道就是他们了,他暂时停止了呼吸,希望他们继续沿着小路追赶。
他们是这样。哥布林是一个原始、愚蠢的种族,只有在大部落里才能找到哥布林萨满之类的高智商类型,而君临面对的只是低等低智的种族,他们唯一知道的就是追击时要做的就是径直跑到对手所在的地方。
雷恩继续躺了几分钟,随着越来越多的妖精经过,他听到了比其他人更大的脚步声,那应该是第一组的大妖精。他现在确信他们都已经走了,但为了以防万一,他又安静了几分钟。
【战斗已结束,分发经验……】
- 杀死 2 级哥布林矿工,获得 15 点经验值 -
- 杀死 2 级哥布林矿工,获得 15 点经验值 -
- 杀死 1 级哥布林矿工,获得 10 点经验值 -
-Lvl4哥布林被击杀,获得40点经验值-
-Lvl5哥布林被击杀,获得50点经验值-
-Lvl4哥布林被击杀,获得40点经验值-
-Lvl6 (7) 妖怪被杀,获得 75 点经验值 –
获得-14 S币
- 获得d级狂暴剑+5
[玩家已获得260经验值和14S币]
【现在可以说出你的技能名称吗?】
[ 是\/否 ]
【你现在想领取奖励吗?】
[ 是\/否 ]
看着眼前的通知,雷恩松了口气,笑了笑。
“我做到了,我还活着,呼。”
抬头望去,他看到 9m 高的洞穴天花板上闪闪发光的水晶。 雷恩想知道这么大的洞穴是如何形成的,是自然形成的还是妖精造成的,可能都不是,系统可能是为了游戏而做的。
“系统,我想看看我的奖励。”
随着一声“叮”的一声,系统发出了一系列简短的通知。
【06号玩家获得以下奖励:】
[ 100S币 ]
[ 500 奖励经验 ]
[c级平静项链+3]
“哇哦,这就是我第二名的收获吗?”雷恩惊讶地想。 “谁创造了第一个技能,不知道他得到了什么。”
雷恩检查了他的 2 件新物品。
[c级平静项链+3]
攻击力:0
定义: 0
精神+6
描述:一条由未知材料制成的神奇项链,可以增强使用者的精神,让使用者储存更多的法力,让使用者的心灵平静下来,让思考更加理性。它已被某人神奇地强化了。
「原来物品也可以强化啊,这真是个游戏啊。」将项链挂在脖子上,他抓起旁边的暗红色剑。
[d级狂暴剑+5]
攻击力:40
防御力:5
力量+1
敏捷+1
描述:一把用普通材料制成的剑,在许多战斗中使用过,前任主人用未知的手段用敌人的鲜血强化了它。使用者与它战斗的时间越长,它就会变得越强。
“这把比我的旧剑好多了,系统可以把我的旧剑放进物品栏吗?”
[是的]
【现在可以说出你的技能名称吗?】
[ 是\/否 ]
“好吧,那我就取个简单的名字吧,系统,就叫雷刺吧。”
【是,技能雷刺已创建。】
[ 闪电刺 ]
描述:通过控制剑尖的闪电,使用者能够以强大的力量和刺穿能力刺出,最终的闪电覆盖使用者的剑和手臂,产生使用闪电枪的错觉,刺穿雷电在敌人体内会爆炸造成更多伤害,穿透敌人也会产生同样的效果,但该技能有更大的成长空间,建议多练习。]