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项羽,基础武力110(双功法)

战神:超神级技能,由技能‘戟神’融合技能‘战狂’进阶而来。

效果一:此技能触发后,武力+6,无神级兵器技能武将,武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点。

效果二:战斗中战意越高,武力增长幅度越高,每次战意提升武力+4,此技能最多可发动四次。

效果三:背水一战,遭遇以下情况时,项羽获得特殊效果。遭遇群战时,敌方每多出一人,效果二便可无视条件直接发动一次。遭遇封印效果针对时,若敌方基础武力低于等于自身,可解除封印效果。遭遇绝境时,所有技能效果皆可无条件发动。

破军:破釜沉舟,荡平万军,项羽独有技能。

效果一:此技能发动后,全军士兵士气上升,战力上升,速度上升,陷入绝境时,该效果可再次发动。

效果二:统领骑兵时,统帅+5,统领步兵时,统帅+4。

效果三:此技能发动后武力+5,当陷入绝境时,可使该效果武力加成翻倍,但战斗结束后一个月内基础武力-2。(注:效果翻倍可自主选择发动)

霸王(强化):羽之神勇,千古无二,项羽专有技能。

效果一:无视敌方任何负面效果技能。

效果二:斗将时,通过发出战吼使自身武力+2,并根据对方武力降低敌将武力1~6点,群战时,可降低敌将全体武力1~4点。(注:该武力加成在绝境背水状态失效)

效果三:斗将时,若敌方基础武力与自身相差两点以内,则自身可技能全开。

效果三:统军作战时,可降低敌方全军一点武力,打击敌军士气,若是处于背水绝境状态下可再次发动该效果。

尤亮,基础武力108(+2)

煞神:黑面煞神,千军避,万军惧。有技能枪神融合神勇进阶而来,此为尤亮独有技能。

效果一:此技能触发后,武力+6,有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点。

效果二:越战越勇,每战五回合武力+4,最多叠加三次。

效果三:黑煞,发动后时武力+2,并解除敌方全军加成,使敌方全军士气素质大幅度下降。

效果四:以眼还眼,将受到的所有负面效果全额的一半,转化为对敌方武力压制效果。(该效果对于无万法庇护者可直接造成全额效果)

飞龙:长人尤亮尤飞龙,力战四锤显神威。此为尤亮独有技能。

效果一:此技能发动后武力+6。

效果二:压迫,降低身材不如自己的武将1~4点武力,群战1~2点。

效果三:遭遇群战之时,每战一人武力+1,最多叠加四人,上限4点。每战两人,敌方全员武力-1,最多触发两次,上限2点。

效果四:半万法,战斗中,受到的所有负面效果减半。

冉闵,基础武力107(+1)死

天王:冉闵独有技能,武悼冉氏,闵为天王。

效果一:在受到负面技能的针对时,可将所受的所有负面效果减半,并且将另一半的效果反弹到对方身上。

效果二:面对外族作战时,统帅+4、武力+5,提高全军战力、士气……

效果三:面对同族作战时,统帅+2、武力+5,提高全军战力、士气……

杀神:杀一是为罪,屠万是为雄。屠得九百万,即为雄中雄。此技能为冉闵独有称号技能。

效果一:此技能触发后,武力+6,有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点。

效果二:战斗时心中的杀意越高,武力增长幅度越高,每次爆发武力+3,最多可发动4次,而杀意达到顶点,也可一次性将武力加满。

效果三:屠杀外族在达到一定数量时,可永久性提升属性,屠杀的外族人数越多,所增加属性的数值就越高。

张处让,基础武力107(+1)死

北枪神:北地枪神!此技能由‘枪神’融合‘枪宗’进阶而来,此为张处让独有封号技能。

效果一:此技能触发后,武力+6,有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3,将级武力-4点,无兵器技者-5。

效果二:遇强则强,面对的对手越强大,自身爆发的战力也就越强,初次发动武力+1,二次发动武力+2,三次武力+3,四次武力+4,当对手武力高于自身十点时,该效果可直接全开。

效果三:神枪绝手,当使用枪类武器战斗时,武力额外+1,若对手使用枪类武器进行战斗,则可直接封印敌方兵器加成,若对手技能中带有枪字,则额外降低其两点武力。

效果四:北地枪神,领兵作战时若处于北地,则所在军队全军士气素质提升,亲自参战后全军武力+1。

金枪:四神枪金枪将专属技能。

效果一:此技能发动后武力+6。

效果二:可根据对方武力高低,单挑时,可降低对方1~4点武力,群战时,可压制对方1~3点。

效果三:对带有‘铜’、‘铁’类字样的技能有着克制作用,可直接将其封印。

杨戬,基础武力108

二郎神:此技能为杨戬独有超神级技能,由技能‘刀神’融合技能‘二郎’进阶而来。

效果一:此技能触发后,武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。

效果二:对手越强发挥的战力越强,初次发动武力+5,二次+4,三次+3,四次+2,此技能最多可发动四次。

效果三:百般武艺,发动后只要手持武器皆可武力+1,使用或面对重型兵器时自身可瞬间爆发所有战力并且额外+2,使用或面对轻型兵器时,可降低其1~3点武力并封印其装备加成,使用或面对弓箭手时,自身武力+1,并压制敌方1~4点武力。

效果四:当主公或亲人遇到危急时,可激发自身潜力,武力会一定程度获得增长。

天尊:神瞳天赐,三眼天尊。看破虚妄,明辨真理。此乃杨戬独有技能。

效果一:此技能发动后武力+4

效果二:天眼状态下武力+3,若敌方技能中携带妖、魔、阴等字眼时,可降低其三点武力。

效果三:可堪破对手招式中的破绽,可压制对方1~6点武力,群战之时,降低敌方全体武力1~4点。

效果四:玄功,不受任何负面技能的影响。

高宠,基础武力107

蛮神:高宠独有超神级技能,由技能‘蛮力’融合技能‘枪神’进阶而来。

效果一:此技能初次发动后武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。”

效果二:蛮不讲理之力,此效果发动后武力+12。

效果三:碰到轻型兵器时,但凡力量比高宠弱的人,通通受到高宠的力量压制,根据对方武力高低,单挑压制1~6点,群战压制1~4点。

效果四:同归于尽,在战斗中受到负面技能的针对时,自己所承受多少负面效果,则对方也同样需要承担多少。

暴力:力之所至,暴之所指。此为高宠独有技能。

效果一:暴起,此效果发动后武力+7。

效果二:野战时,可以大幅度鼓舞己方士气,己军综合素质得到部分提高。

宇文成都,基础武力107

雷神:宇文成都独有超神技能,由‘戟神’和‘惊雷’融合进阶而来。此为宇文成都独有超神技能。”

效果一:发动此技能后武力+6,并且压制敌方武将武力,神级兵器技能武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点。

效果二:战斗中心中战意越高,武力增长幅度越高,每次发动武力+4,此技能最多可连发三次。

效果三:雷电护体,每一次受到负面效果针对时,将会对压制者反向压制一点武力,该效果不受万法影响。

效果四:当主公遇到危急时,可激发自身潜力,武力会大幅度增长。”

天宝:上天之宝,得天独厚,宇文成都独有技能。

效果一:此技能发动后,在受到敌方负面技能的针对时,可将所受的负面效果减半。

效果二:斗将时武力+5,并根据对方武力高低,群战可压制对方全体1~3点武力,单挑可压制对手1~5点。

效果三:领军作战时,统帅+2,可以大幅度鼓舞己方士气,己军综合素质得到部分提高。

效果四:相传,宇文成都乃上界雷声普化天尊临凡,将其击杀就是获罪于天,则必会引来天罚,而若是死于宿敌之手,则将会引来天谴,对手渡过天罚则从此将会更进一步,而天谴一下则任何人必死无疑。

刑天,基础武力109(双功法?)

巫神:巫中生有,掌中日月。此乃刑天专属超神技能,由技能‘斧神’融合技能‘大巫’进阶而来。

效果一:此技能触发后,武力+6,无神级兵器技能武将,武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点。

效果二:遇强则强,每次发动武力+6,最多发动两次。

效果三:巫之体,铜皮铁骨,金刚不坏,可封印敌对方的兵器加持,无论单打独斗还是群战,当受伤之后武力+2。

效果四:钢首,头部防御大大提升,而当脑袋遭到攻击时,自身技能效果全开,所遭遇的攻击越猛,提升的武力越高,武力上升1~3点;

效果五:断首,若是被砍掉头颅的话,仍可凭借肉体本能再战斗一小段时间,奖励砍头者五维永久+1,而己方全军武力+2;

干戚:刑天舞干戚,猛志固常在。此为刑天独有技能。

效果一:干守,不受任何负面技能的影响。

效果二:戚攻,此效果发动后,武力+9。

效果三:对阵轻兵器类的对手时,单挑可压制对方1~5点武力,群战时可压制对方群体1~3点武力。

后羿,基础武力105

射神:后羿独有超神技,由‘箭神’和‘狩射’融合而来。

效果一:此技能触发后,持弓箭攻击时武力瞬间+8,并且压制敌方武将武力,神级兵器技能武将,武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技者-5点。

效果二:射日九箭,后羿的独门秘技,使用弓箭发动后武力+12,配合射日箭发动时武力加成效果翻倍。(注:后羿只有九支射日箭每次使用有概率损坏。)

效果三:落日,对天、阳、日字类技能持有者、帝王、皇族血亲等目标使用效果二射日时,自身武力+2且降低1~9点武力该效果不会被视为负面效果。

枪神:武力+4

勇战:骁勇善战,此技能为勇字类技能的进阶方向之一,不同的人所有拥有的效果不同。

效果一:骁勇善战,每次发动武力+4,最多可发动三次。(无法与射神叠加)

效果二:勇不可挡,效果一发动完毕后,降低敌方1~3点武力。

李存孝,基础武力109(双功法)

天神:李存孝独有超神级技能,由技能‘枪神’融合技能‘角天’进阶而来。

效果一:此技能触发后,武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。”

效果二:撼天之力,每次发动武力+5,此技能最多可发动三次,面对强敌时可连续发动。

效果三:一力破万法,若敌方技能发动超过两次以上,其后续每次发动技能提升武力时可直接强制降低相等的武力,累计五点。若该效果失败则自身武力+2。

太保(强化):十三太保,横练巅峰,五马难分其尸。此为李存孝独有技能。

效果一:此技能发动后,可无视所有负面技能效果。

效果二:肉体巅峰,凡兵难伤,可封印敌对方的兵器和坐骑加持。

效果三:单挑时,压制对方1~6点武力;群战是,降低对方1~4点武力。

效果四:野战中,可打击敌军士气,大幅度降低敌军战力。

破城:十八飞虎破帝都,无城敢称永不落。此为李存孝独有技能。

效果一:此技能发动后,统帅+2,武力+5。

效果二:领军攻城时,已全军士气上升,战力大幅度上升;敌全军士气下降,战力大幅度下降;

效果三:亲自领军作战时,敌我数量相差的倍数越大,其所领导的士兵战力增幅越大(注:此效果为对‘飞虎军’发动效果最佳,其余军队数量上限为5000)。

姜松,基础武力108

枪圣:姜松独有超神级技能,由技能‘枪神’融合技能‘枪宗’进阶而来。

效果一:此技能初次发动后武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。”

效果二:对手越强发挥的战力越强,初次发动武力+5,二次+4,三次+3,四次+2,此技能最多可发动四次。

效果三:碰到锤、斧等重型兵器时,可克制并对方降低对方武力1~8点。

效果四:面对技能枪类针对时,可直接无效化,

力量、重量效果效果减半。

枪绝:枪中绝手,四绝第一,此为姜松独有技能。

效果一:持枪类兵器作战时武力额外+1。

效果二:斗将时武力+5,并根据对方武力的高低,单挑时压制对方1~6点武力,群战时降低对方1~4点武力。

效果三:当自身压制效果被万法类技能所抵消时,自身增加相应的武力值。

效果四:碰到持枪、锤类兵器使用者时,可封印对方的兵器加成。

吕布,基础武力105

鬼神:人中吕布,马中赤兔,独战群英,神鬼无双。

吕布独有超神级技能,由技能‘戟神’融合技能‘无双’进阶而来。

效果一:此技能初次发动后武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。

效果二:无双,心中战意越强发挥的战力越强,每次发动武力+4,最多发动三次,群战时每站一人,可直接触发一次。(注:并不是额外发动,而是直接发动)

效果三:无前,群战中对方每增多一人,武力+2,最大上限为5人,最多+8。

飞将:但使龙城飞将在,不教胡马度阴山

效果一:统率骑兵作战时,自身统率+3,武力+2,所属部队骑术上升,攻击力提升,移动速度大幅度提升

效果二:斗将时武力+3,大幅度提高所述部队士气。

第二代

袁洪,基础武力107

猿神:金刚不坏,力可拔山,此技能由‘棍神’和‘金刚’融合而来。此为袁洪独有超神技能。

效果一:此技能初次发动后武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。

效果二:力可拔山,此技能发动后武力+12。

效果三:金刚不坏,所有负面效果只承受一半,怒目状态下免疫另一半。

效果四:怒目,当陷入绝境或亲人遭受生死危险或对方武力高于自身时,可以降低15点智力为代价,解除并无视封印效果并瞬间全开所有战力。

效果五:可顶替混世四猴中的任意一位开启组合技。

逆战:妖猴祸世,逆天而战。不同的人所拥有的效果不同。

效果一:越战越勇,每次战意提升自身武力+2,最多可发动四次。

效果二:越挫越勇,每次受到负面效果针对时,自身武力+1。

牛莫忘,基础武力107

魔王:魔中之王,降临人间。由技能‘棍神’融合技能‘魔将’进阶而来。此为牛莫忘独有超神技能。

效果一:此技能初次发动后武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。

效果二:魔高一丈,发动后武力+6,最多发动两次。

效果三:妖魔之王,亲自参战时,技能带有魔、妖字类或妖族出身的其他武将武力+1,除自身外全军武力+1,且全军士气上升,战力上升,行军速度上升;

效果四:魔战,战斗时,每战一人自身武力+1,最多可叠加5点。(单挑也可触发)

效果五:绝境时,可使平天效果四减半为代价强开护亲效果。

平天:七圣之首,力与天平。此为牛莫忘独有技能。

效果一:角力,此技能发动后武力+7。

效果二:护亲,当为保护亲人而战或亲人遭遇生命危机时,武力+2。

效果三:力压,压制力量不如自己的对手1~6点武力,群战1~4点。

效果四:如数奉还,在战斗中受到负面技能的针对时,自己所承受多少负面效果,则对方也同样需要承担多少。

效果五:牛气冲天,每次受到负面效果针对时,武力+1。

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