杰克走进洞穴,环顾四周各种各样的菌类和苔藓,决定先鉴定一下那些臭名昭着的蓝蘑菇。
之前他鉴定的时候,只得到一条[蘑菇]的提示信息,所以这次他期待能有更多收获,而结果也确实没让他失望。
[亮蓝蘑菇(普通)]——一种会发出蓝光的有毒蓝蘑菇。触碰它本身无毒,但内部的汁液有剧毒。因其只需魔力就能维持发光,常被用于照明。
知道了这种蓝色“祸害”的名字,并没有减轻他对这种邪恶菌类的厌恶。不过好在它们只有在被挤压或食用时才会有毒。
他的下一个目标是另一种蘑菇,这种蘑菇看起来相貌平平。
[捕蝇蘑菇(劣等)]——一种食肉且有毒的蘑菇,通过捕食昆虫来加速自身生长。
这种蘑菇稀有度更低,但仍然有毒。杰克又四处看了看,发现了好几种不同的蘑菇,几乎全都是劣等稀有度的。
他把注意力转移到墙上到处生长的绿色苔藓上,再次使用了鉴定技能。
[绿苔藓(劣等)]——一种分布广泛的苔藓,生长在阳光稀少或无阳光但魔力饱和度适宜的地方。是制作药剂和毒药时常用的典型原料。
看来这苔藓是个“多面手”啊。接着,杰克注意到有一片苔藓颜色比其他的更深,于是也对它进行了鉴定。
[陈化绿苔藓(普通)]——一种分布广泛的苔藓,生长在阳光稀少或无阳光但魔力饱和度适宜的地方。是制作药剂和毒药时常用的典型原料。随着时间推移,这片苔藓已充分吸收了魔力。
是普通稀有度的苔藓。这是不是意味着植物的稀有度和生长时间有关呢?
在洞穴里没再发现什么特别有意思的东西后,他走出洞穴来到了花园。在这里,他做的第一件事就是鉴定青草。他又一次注意到草地上有些颜色异样的斑块。
[常青草(劣等)]——一种在多元宇宙中随处可见的草本植物,只要所在之处有足够的自然亲和魔力就能生长。这种草虽然只有轻微的恢复功效,但与其他草药混合时,是一种很棒的催化剂。
[陈化常青草(普通)]——一种在多元宇宙中随处可见的草本植物,只要所在之处有足够的自然亲和魔力就能生长。
这种草虽然只有轻微的恢复功效,但与其他草药混合时,是一种很棒的催化剂。这片草已经生长了一段时间,吸收的魔力比大多数常青草都要多。
这和洞穴里苔藓的情况是一个道理。回想起系统提供的一些知识,他知道苔藓常用于调配毒药,而青草常用于制作药剂。
花园里还遍布着许多鲜花,数量最多的是四种薰衣草类的花:蓝色的、红色的、绿色的,在这些小花丛之间,还有一种彩虹色的,看起来极具奇幻色彩。
杰克又对所有这些植物进行了鉴定。
[蓝薰衣草(劣等)]——一种几乎在任何有魔力的地方都大量生长的草本植物。魔力储存在茎秆上生长的小花里,茎干本身含有有用的汁液。是魔力药剂的主要原料。
[红薰衣草(劣等)]——一种几乎在任何有魔力的地方都大量生长的草本植物。魔力储存在茎秆上生长的小花里,茎干本身含有有用的汁液。是生命药剂的主要原料。
[绿薰衣草(劣等)]——一种几乎在任何有魔力的地方都大量生长的草本植物。魔力储存在茎秆上生长的小花里,茎干本身含有有用的汁液。是体力药剂的主要原料。
[彩虹薰衣草(普通)]——一种相对大量生长的草本植物,几乎在任何有魔力的地方都能见到,通常周围会环绕着它的低级变种。魔力储存在茎秆上生长的小花里,茎干本身含有有用的汁液。是回春药剂的主要原料。
这些花直白地告诉他,它们是制作药剂的主要原料。而且他有一种非常强烈的感觉,自己以后肯定要制作大量的药剂了。
花园里还有其他一些花,有些鉴定后什么信息都不显示,还有些只是劣等稀有度的。最后,他走到小池塘边,出人意料的是,他成功鉴定出了池塘里的水。
[净化水]——纯净的水,不含任何杂质。非常适合用于混合调配药剂和毒药。
这下,他具备了开始制作东西所需的一切材料了。至少他觉得是这样。要想知道到底行不行,唯一的办法就是试验一下。
在一个曾被崇拜可能早已死去的蛇的邪教遗留下来的古老神庙里,把一堆未知的物质混合在一起,能出什么岔子呢?
杰克开始采摘植物,不过只摘那些劣等稀有度的,因为他觉得这些植物用来做实验应该是最容易的。
他打开背包,准备把一些薰衣草花放进去,这时看到了在这个副本的第一个挑战中收集到的十枚银蘑菇。
他得承认,自己都快把这些蘑菇忘了。没抱什么期望地,他决定鉴定其中一枚,结果却大吃了一惊。
[生命银菇(稀有)]——一种只生长在魔力密度极高地方的银蘑菇。这种蘑菇外壳坚硬,若将其破开,就能看到里面真正的蘑菇。这类蘑菇的汁液通常有剧毒,但这种蘑菇已经进化到能赋予生命了。食用后可增加1点生命值。
读完描述后,他深吸了一口气。这可相当于10点免费的生命值属性点啊,如果算上他血脉族长的头衔带来的10%加成,那就是11点了。
他刚要吃一枚,又停住了。这些蘑菇还是生的呀。万一每枚蘑菇能增加的生命值不止1点呢?
而且他体内还有毒素,一个月后就会发作致命呢。他觉得这些蘑菇说不定就是用来解毒救命的,所以决定暂时先不动它们,而是继续去收集更多的原料。
他穿过洞穴离开花园,还采了一堆蘑菇,然后径直朝实验室走去。
他又把实验室查看了一遍,这次能够打开柜子,并且可以操作所有的设备了。柜子里装满了小玻璃瓶,桶里的水和小池塘里的净化水是一样的。
杰克原本打算马上就开始制作点什么,但很快就遇到了第一个难题。他不知道该怎么做。
他虽然获得了一些极其基础的知识,但那些知识根本不足以让他实际制作出什么东西来。实际上,他所掌握的那点零散知识只是让他明白自己懂得还太少。
每种植物都有正确的处理要求,每种药剂或毒药也都有各自的配方。这些信息都不是免费提供给他的,于是他来到了之前被屏障挡住的那个房间。
在他最初进入的那个图书馆\/办公室里,现在他可以触碰所有的书架了。哦,顺便说一下,他最初进来时的那扇门已经不见了,所以没办法再回到之前的挑战房间了。
不过他也没打算离开。他走到一个书架前,随手抽出一本书,首先注意到的是这本书显然是用英语写的。
这挺让人惊讶的,毕竟他懂多种语言,而系统却选了英语。
“要是我想让它变成……哦,现在变了。”就在他眼前,整段文字一下子就换成了别的语言。他忍不住又试了一次,发现只要心念一动,文字就能来回切换语言。
杰克觉得这挺有意思的,玩得不亦乐乎,但可惜的是,他不能一直这么玩下去。
说到底,用什么语言写的其实不重要,重要的是他能轻松读懂每一个字。于是他开始认真阅读书中的内容。
第一本书似乎是某种历史书,详细记载了炼金术的历史。虽然很有趣,也很有启发性,但不是他要找的内容。
他很快就把这本书放下,开始从书架上自上而下查看一些其他书的封面。
很快,他就找到了第一本自己想要的书——一本详细介绍制作劣等稀有度生命药剂的书。
又找了一会儿,他最后在书桌上堆了六本书,包括《炼金术入门(第一卷)》《炼金术入门(第二卷)》以及《药剂导论:生命药剂》。
他还有同系列介绍魔力药剂和体力药剂的书,最后一本是《毒药:基础篇》。
那三本关于药剂的书篇幅都挺短的,里面有大量不同草药的图片和图表,其中大多数他都能认出来。
《炼金术入门》那两卷是大部头,也包含很多图表和分步操作指南,但大部分内容都是大篇幅的文字。
最全面的书是那本关于毒药的,他决定把这本书留到最后看。
看了一下计时器,获得专业技能到现在已经过去了几个小时了。没时间可浪费了,他开始阅读第一卷《炼金术入门》。
他首先注意到的是阅读速度特别快。他本来就是个阅读经验丰富的人,大学毕业,习惯了大量阅读。
但这次阅读的速度又完全是另一个级别了。他只用了一个小时就看完了前一百页。而且他还频繁地用桌上的笔和纸做书签、记笔记呢。
这一切让杰克仿佛回到了大学时光。他唯一觉得缺的就是一杯热茶和一些好听的音乐了。
这本书的内容正如封面所说,是介绍炼金术的。里面有一小部分内容是关于转化物质和制作药丸的,甚至有些细节让杰克联想到了更现代的化学理论。
不过,主要内容还是详细介绍了用草药制作药剂的过程。
书中讲到了如何处理草药、处理草药时常用的工具、制作不同药剂适合用哪种水、如何妥善储存和准备草药等等。
关于调配毒药的知识就比较有限了,而且基本上只侧重于如何避免在制作过程中混入毒药。
又读了几个小时后,他想试一试了。他准备好了吗?可能还没有,但他觉得至少可以试试。
杰克起身伸了个懒腰,然后朝实验室走去。他把背包留在实验室了,觉得没理由随身带着它到处走。
他从阅读中学到了很多东西,其中一点就是,随随便便采一堆草药然后一股脑儿全塞进背包里是多么愚蠢的做法。
至少他还没傻到把苔藓和菌类也一起塞进去。
经过一番整理,大部分草药还能用。杰克带了几本书和自己的笔记过来。事不宜迟,他开始一丝不苟地按照书上的指导制作药剂。
他把青草研磨成糊状,与水混合,然后将魔力注入一个带有魔法的小炉灶里,用来烧开净化水。这和大学时全是看书和计算不同,感觉更像是做化学实验,实践性更强。
制作生命药剂和魔力药剂不是一个一个做的。至少低稀有度的药剂不是这样。通常都是一批一批制作的,制作出来的药剂效果好坏差别可能很大。
药剂的成分混合比例很容易过淡或过浓,从而产生不良效果,系统会将这样的成品认定为制作失败。
魔力在炼金术中也起着至关重要的作用。用来混合药剂的容器需要注入魔力,魔力就是通过这种方式进入药剂的。
研钵和杵也是如此,杵本身带有魔法,可以引导魔力通过。
所有用于制作的设备都带有实用的魔法效果。
几乎所有东西都有自我修复功能,杰克从自己的斗篷和护腕上已经发现,自我修复功能还附带自动清洁的作用。
他制作的第一批药剂是尝试制作魔力药剂,这是三种药剂里最简单的一种。最后做出来的是一种颜色不太蓝的混合物,气味很难闻。
幸运的是,实验室里有个带水龙头的水槽,一应俱全。可惜的是,从水龙头里流出的水不算净化水,所以他还得从池塘里取水。
不同的书里包含了大量信息,最有意思的是关于属性的部分。这部分内容甚至有助于解释属性的作用,比杰克自己此前能推断出来的内容还要详细。
不过得提一下,这些信息很有限,就好像系统对某些内容进行了删减一样。
至于对炼金术有益的属性,书中提到智慧是最重要的。它能增加总魔力值,还能增强记住配方之类知识的能力。
毫无疑问,毒药和药剂的效果都能通过智慧属性提升,这一点也起到了相当重要的作用。
第二重要的是意志力,因为它能加快魔力恢复速度,这对杰克来说可是新知识。
意志力在进行炼金术操作时也有助于集中注意力,不过书中提到,无论属性多高,都弥补不了个人毅力的缺乏。
很明显,这本书原本应该有更多相关信息的,但有相当一部分内容被删掉了。
这固然是个谜团,但还有一个问题更让他恼火。
为什么他的专业技能会增加2点生命值和1点韧性呢?不过,当他快速浏览了一下毒药那本书里关于属性的小章节后,这个谜团很快就解开了。
与炼金术的几乎所有其他方面相比,调配毒药可不是什么安全的事。单是毒药散发的烟雾就能毒死大多数人,而且每天接触毒药本身就伴随着诸多危险。
除此之外,那些热衷于调配毒药的人有时还会用自己的身体来测试新调配出来的毒药,偶尔甚至有炼金术士会在自己体内培育毒素。
因此,书中说,在生命值和韧性不足够的情况下,不要轻易涉足毒药调配领域。
书中还提到,大多数炼金术专业技能都不会增加生命值或韧性,所以如果想把调配毒药作为专长的话,建议把自由属性点投入到这两项属性上。
不过杰克完全可以忽略这个建议,因为他这两项属性的点数挺多的了。
倒掉混合容器里的东西并清洗干净后,他又试着混合调配了另一批魔力药剂。他用了整株蓝薰衣草,把茎秆和花朵一起研磨,然后和常青草混合在一起。
又重复了一遍操作流程,结果还是失败了。注入魔力可不像往箭筒里引导魔力那么简单,而是得小心翼翼地操作。注入魔力这一步正是区分熟练炼金术士和新手的关键所在。
他得想办法控制注入其中的魔力,用自己的魔力引导整个制作过程。幸运的是,制作最基本的魔力药剂所需的魔力并不多,但这仍然是个挑战。
书上详细说明了该怎么做,但很多地方还是得靠摸索尝试。
又失败了四批之后,他的魔力还够用,但原料没了。又去花园跑了一趟后,他收集到了足够再制作一轮的原料。
他继续尝试,一批接一批地制作,同时把失败的原因和需要改进的地方都记了下来。慢慢地,他感觉有进步了。
他最后一次尝试做出来的东西很接近魔力药剂了,但还是差了一点。到这时,他已经连续制作了将近十二个小时了,身心俱疲。
他的体力值还挺高的,但已经很难集中注意力了。
他走进有床的那个房间,快速查看了一下衣柜和梳妆台,发现里面都有衣服。衣服看起来挺朴素的,但能有换的衣服总归是好的。
他斗篷下面的旧衣服到现在已经破破烂烂的了,说实话,还有点味儿了。
不过说实话,杰克太累了,都没心思再多想这些了,倒在床上就睡着了。
醒来后,他感觉精神焕发,但一看计时器,又有点慌了。意识到自己只睡了五个多小时后,他松了一口气。
他的体力值恢复满了,魔力值恢复到了70%——足够再好好制作一轮炼金术产品了。
感觉神清气爽、思维敏捷后,他迅速冲了个澡,换了身衣服,又来到了实验室。他快速浏览了一下自己的笔记,然后开始工作。
准备原料这一步他已经做得非常熟练了。往混合物里添加原料的时机把握得也还不错。
不,最后的难关还是魔力注入这一步。可以说,这一步占整个制作过程的90%。
制作魔力药剂时,在温度控制方面有很大的操作空间,所以一旦把所有原料都放进混合物里,要把这些原料合成为真正的药剂时,就纯粹是魔力控制的问题了。
而现在,头脑清醒的杰克感觉自己比以往任何时候都敏锐。他知道该做什么以及怎么做了。
只需要付诸实践就行。在混合容器上那些复杂符文的辅助下,他小心地引导魔力缓缓注入混合物中。这很大程度上得凭感觉,而这次,杰克感觉一切都恰到好处。
过了一会儿,他关掉炉火,一股清新的气味弥漫在实验室里,混合容器里呈现出一种漂亮的蓝色混合物。
他知道自己成功了,随后出现的系统消息也证实了这一点,他暗自笑了笑。
*你已成功制作出[魔力药剂(劣等)]——一种新的物品已被制作出来。获得额外经验值*
*“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到1级——已分配属性点,获得+2自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(G)]已达到5级——已分配属性点,获得+1自由属性点*