游戏继续。
“在一个回合中,尽量不要出两次普通兵,很可能没有什么用,也就是我之前讲过的无效补兵。你们看,我的兵营中,有一个特殊存在,就是那个斧手,这就是我之前提过的特种兵了。特种兵,除了有特殊作用,还可以连续补兵,当然,前提是你手里有足够的特种兵。另外,精锐兵,也就是弓手和象兵,也是可以连续补兵的。”
“现在,我将派出斧手,斧手的特点是,不会攻击英灵,但是可以换掉对方兵营的小队。”
蒋向东说完,派出了斧手,斧手直接冲向对方的营地,直接拆了对方的一个帐篷,帐篷后的方阵,显露了出来,是个步兵方阵,随后,斧手和那个步兵方阵,都向兵墓而去。
江川再度点头,斧手?那叫【过河拆桥】,绝对错不了,但是,到底哪里出了问题?为什么会有解释不了的情况?
“现在,我的兵营中,还有两队步兵、两队象兵,再派步兵,基本无效,对方没有盾兵,大概率是有步兵的,而步兵,是可以挡住象兵的,所以,再攻击也没有意义,不如留下来,可能会有其他作用?”
嗯?
江川懵了!
向东,你得派兵啊,留着下崽吗?有什么用?学对方,象兵挡步兵?虽然我还没有完全掌握,但我知道,继续派兵才对啊!
“老师,那怎么结束回合?”班长询问道。
“没有具体的方法,但是,超过30秒不派兵,回合会自动结束,我们等着就可以了。当然,也要提醒大家一句,如果想派兵的话,也要在30秒内结束。”
江川点了点头,这一点,他早就通过视频发现了,时间到了,回合强行结束,需要弃牌的,会被随机弃牌,己方兵营中,会有小队直接前往灰色帐篷,也就是蒋向东口中的兵墓。
没错!
绿色帐篷,兵库,等于牌堆,灰色帐篷,兵墓,等于弃牌堆,兵营,等于手牌堆,小队或者兵,就是一张张手牌,这也是江川最早确定的东西。
关键是,向东,你真的不出兵了吗?
“咚!”
鼓声一响,直接到对方回合,己方回合直接结束,还好,赵云不需要弃牌。
只见对方,领兵,出【杀】,即,派出步兵。
“对方出了步兵,我该出盾兵的,但是我没有盾兵,不过,我出步兵,是有机会挡下这次进攻的。”
果然,蒋向东的步兵,与对方的步兵拼杀在一起,最终双双化作光芒,消散不见,蒋向东很是长脸。
江川心中再度确定,绝对没有错,这就是赵云的技能,【杀】可以当【闪】使用,【闪】可以当【杀】使用,也就说,此刻,蒋向东的步兵跟盾兵,没有区别。
不过,江川理解不了的是,武将的技能,是不稳定的,也就是时灵时不灵,也是因此,他在看视频时,出现了许多超出他预料的情况。
江川看了看赵云,又看了看蒋向东,到底,问题出在哪里呢?
……
等等!
我好像找到研究方向了!
江川回忆了起来,他看到的视频中,是看不到玩家角色的,只能看到战场上的情况。换言之,玩家的视角能看到什么,视频便能录制到什么,当然,与真实拍摄不同的是,这个视角是固定的,不会随玩家的动作而改变。也是因此,他之前没有想到,问题会出现在玩家身上。
江川看过的视频中,有的英灵,也就是“武将”,全程开启技能,他很容易便能和三国杀对上。有的英灵,全程不开启技能,他猜到后,也能预测出正确的结算结果。但更多的时候,在同一局游戏中,同一英灵,技能会断断续续,有时候有技能,有时候无技能,这就难以理解了,这也是江川之前发现的,不能解释之处。
但现在,江川似乎理解了,英灵是没有什么多余动作的,跟触发技能没有什么关系,但玩家是随时在动的,这就有可能,有时可以触发技能,有时触发不了技能。所以,接下来,就只要研究玩家就可以了,看看到底是怎么触发技能的。
“老师,如果防不住这一次攻击,可以不出兵吗?那样不是还能多留下一个小队吗?”班长开口询问了一句,也算是问出了不少人的心声,另一部人,可能是还没有想到这一点。
“也是一种选择,也有人这么做,不过,在自己回合结束的时候,兵营留下的小队数量,是有限制的,超出限制的,会自动前往兵墓。换言之,防守时留下的小队,在攻击回合时,不一定有用,还可能会浪费掉。保留小队的数量限制,跟英灵状态相关,按血量划分的话,小队数量不能超过血量,例如,英灵有两血,则最多留两个小队。所以,我觉得,拼运气,可能会更好一些,说不定能挡下对方的攻击。”
江川:该攻击的时候,你不攻击,防不住的时候,你硬要防守,向东这是倾向于多防守啊!倒不能说错,但我看着,怎么就那么想笑呢?
“当然,这个数量限制也有些例外,有时候,兵营的小队不一定会前往兵墓,但是这种概率比较小,所以,我不建议大家多留小队。”
江川则是懂了,这是在说,吕蒙!
你们触发吕蒙的技能,需要一定的概率,在开启技能的状态下,还要没有出过【杀】,才能【克己】,也就是不需要放弃兵营的小队,这种概率,自然比较小。
他也终于理解,兵演游戏的规则,为什么官方始终吃不透,还要时不时更改一下“经验”。
在一个统一的游戏规则下,总有个别人打破规则,而且,这个打破规则的人,偶然的情况下才能打破规则,这里面还有武器、防具等不稳定要素,这种情况下,想要分析出游戏规则,恐怕,需要的不仅是天才,还有超大量的数据才行,而这种数据量,按照江川推测,恐怕是很难获取到的。
当然,江川也想到一个问题,如果不是兵演游戏能提高英灵的契合度,恐怕这个游戏早就没人参与了。毕竟,站在一个不明全局的角度来看,就是一个枯燥、重复的游戏,稍微有些变化却不多,更多的是在拼运气。说白了,这个游戏,虽然新鲜,但是并没有什么持续的娱乐性,人们看中的,是它的实用性。
所以,这个游戏,到底,是怎么来的呢?