“感觉你好像很犀利的样子,以后要是碰上什么任务打不完,可以来找我帮忙,”希尔菲很是“友好”得回了一句,“不过得是那种有好处的任务哈,纯打白工的事情本姑娘可不干。”
说完,不等陆明回话,她边直接从刚开始上来时那断口处一跃而下。
陆明连忙跑过去看了一眼……
她确实没有攀爬、但有跳跃或者轻功,刚才是左边一脚右边一脚踩双墙一步一步在这树皮断口两侧来回交替往上,此时跳下去,也是这么玩的。
见人已走远,陆明也并未多管,点开背包后他开始确认起了自己拿到的技能书。
[天乱剑:1阶武学,建议武器单手短兵类,冷却时间25s,魔法值累计消耗176;
[2秒内连续进行4段攻击(基础伤害段数9-12、打击次数18-21)累计造成135%+55点外功伤害(伤害分摊比例17%、17%、27%、39%),对敌方分别造成失衡、击退、击飞等受身效果。]
新手村技能,估计也卖不了几个钱,陆明反正是直接就吃了,双剑剑长普遍2-3尺,当然是短兵。
学完,1个技能,给了5个图标?
看样子这游戏是可以自定义武学的。
原路爬下,找路边3级小怪稍微试了一下手,陆明感觉还行,4段技能确实可以单开、cd不共享,第1段100%失衡,第2段100%失衡或者僵直,第3段直线突刺小概率击退,最后一段则是原地疯狂甩剑花,伤害段数特别多,极低概率击飞。
前2段算是个先手吧,第4段特别厉害,用双剑随手就能砍出30多下——当然伤害段数没有那么多,按字面描述是每把剑6-9,双剑12-18,其他的都是只有动画效果的打击数。
这个段数,触发了灵气共鸣用这个技能第一段基本是100%能做到的。
效果不错,而且是武学,适用熟练度系统不需要加点。
拿到一个打击数这么多的技能,图鉴开起来倒是方便,试了一番,基本上每种怪都是1只就能拿全,经验效率还算比较高,加上刚才那条蛇给的200多,陆明也是混到了2级,属性点依然是敏捷、技能点也依然是存着。
加完继续上路,这回倒是方便得很,毕竟在树屋上其实就已经看见了,不远处那个弯角,拐过去就是村子了。
轻快前行,不多时地标点亮,“苏家村”,2级地标、经验400,
刚才树屋给900,里面的剑和蛇都是3级。
这就很明显了,地表经验=地标等级的平方*100。
刚刚为自己摸出一个公式而自豪,陆明却猛地挨了一刀,-43。
没有跳剧情,但确实是剧情怪,毕竟主线更新了,“尝试打败机敏的魔族哨探”。
“尝试”两个字是红字高亮,其他那些陆明也就扫到了“魔族”两个字。
说是魔族,跟人类其实没太大差别,无非就是皮肤呈棕褐色、嘴唇发紫。
眼见着哨探第二刀就要砍下,陆明当然是抬手就是一发天乱剑2。
Miss。
没事,扛了2他手上还有1,技能分段也有分段的好处。
-6;
-7。
借失衡时间躲过1刀后,陆明开始拉着怪转圈圈了。
纯靠天乱剑伤害,什么操作都不给十有八九会挂。
打不打得过,看双方血条下降的速度就可以知道,网游里,操作不是万能的,属性差太多该打不过就是打不过,无谓的操作纯粹浪费时间。
这个哨探,陆明感觉只能靠“转身速率”优势来磨。
这种属性,跟移速其实是同一种意思——只要玩家不出手、一直跑位绕圈,转身速率比玩家慢的怪没有任何机会出手。
球迷们总结出来的魔力鸟的人生哲学,“我不想赢、那就一定不会输”。
当然也不能完全不攻击,任务说是“尝试”,输了也没事,但陆明还是想试试,靠“滑步攻击”。
运气很好的一点在于,他发现《神话》确实可以这么玩。
表现出来当然是在移动的同时攻击出手,实际操作比拉断后摇要难很多。
这个操作的本质,是“拉断前摇”。
需要卡出手动画,前摇动作完成的那一瞬间、攻击动作还没有开始下落的时候滑步。
有很大概率直接把这一剑吃掉,这是伤害判定的问题,充其量就是零点零几秒的时间,一般玩家很难做到。
陆明也不敢说自己就能玩得十拿九稳,卡前摇这种操作,世界上任何一个人都不敢说稳。
但他可以保证成功率50%以上。
当然,如果不能这么玩,他也有其他的招数。
既然这招可以,那就这样打了。
-2;
-3;
跑;
-2;
-3;
跑!
磨得很辛苦,但好在这怪伤害是高、血量终归不怎么样,半分钟打完经验还是到手了。
打完,正欲摸箱,陆明眼中却又是看见了一道白光。
连忙闪开、再度抽出双剑……
砍不下去,来的是一个npc。
身材修长、脸型俊美,整齐的发髻、飘逸的披风,三尺青锋长剑、一双碧玉云履,等级问号,名唤“莫问”。
陆明觉得自己还是开箱子吧。
【您获得了隐藏剧情道具“魔族密信”。】