有坐骑、感觉就是不一样,虽然算不上风驰电掣吧,起码不需要全程按着加速了,大地图上点一下、跟着就可以切到帮会界面去学东西了,方便得很。
顺路的支线就下来马做一做、包括资源点特别密集的地方也采一下,之前记录好的疑似隐藏任务,稍微绕个两三分钟也可以接受,更远的就到时候再说了。
按照帮里人说的,这环主线跑完可以开记忆符和传送点教学,到时候再赶路会方便很多。
一圈任务清下来,等级如愿到达13,2点敏捷,技能点的话把灵剑水寒和雷光都学了,五行追击剑就都点出来了;
毕竟有天乱和太白,省下了很多技能点,其他剑客的话搞不好基础技能都在纠结呢。
五行剑可以同时开,蓝耗递增50%,都是1级的话全点是26点,稍微堆一下五行值,加起来25左右,基本1换1,划得来。
五行剑里面,最重要的就是木属性的葬花,木的灵气共鸣效果是加装备掉率,对特掉有效,不点确实有点说不过去。
主线跑起来还是非常轻松的,因为不需要抢怪。
说是有npc出城瞎晃悠,路上不知道怎么回事儿就撞上一个妖兽,然后让玩家“保护他的安全”,站在旁边就可以了,其他人杀的一样可以完成任务。
陆明刚点完对话这个任务就结束了……
完事儿npc送基础武学心法,提示【武学系统开启……】
会送一本书,武学或者心法,陆明选的后者,手少阳三焦经,每“年”加2%基础攻速,算上玉佩,每昼夜+2天。
领完,这位传说中“千星城飞剑行业协会”会长开始自我介绍。
说是“会长”,其实是个光杆司令,独苗一个。
跟玩家吹牛,说自己年轻的时候是哪个名门大派的弟子、当初在山上怎么怎么威风八面,下山之后发现其他人的交通都是迈开双腿跑,一种“我下山就是为了造福万民”的使命感瞬间油然而生,立志要把飞剑传送业务开遍整个大地。
很逗比的一个npc,句句带着搞笑,用的那把飞剑也是破破烂烂,什么事情都要玩家帮忙,材料都要玩家弄。
人手也不够内力又不足,材料运来运去,实在是不方便,让玩家去旁边小溪采集“根源之水”,说是弄到之后他可以帮忙做“天灵道标”。
这对话,看着看着陆明感觉就跟打街上卖“大力丸”一个性质。
东西拿到,跟无垢净土和是先天木灵其实是同一个类别,品质80点,靠剧情、每个人只能弄到一个,绑定。
“记忆+传送符”,那尽量还是做一个好的。
现在手上有的是木、水、土,三系;水生木,木克土、土克水。
不好搞。
如果不放土,碰到那种环境五行值只有土的,没法定点传送。
放土的话,又有两条克制链。
如果按照土、木、水的顺序往里扔,木克土这一条可以规避,前两次投入之后,土木都是80、各占50%,土克水,那么最后一个水的丰度会降低50%,最后成品出来木土各占40%,水占比20%;三系传送都可以点亮。
这配方最多投入5个素材,每一系传送点亮需求都是20%。
但实际上在刚才那种情况下水是不能用的,因为每次定传送点都需要耗费20点对应属性的丰度;
成品的总和丰度是跟品质走的,都是80,按比例分配,水的丰度只有16点。
不够的可以用环境丰度来补,然而很遗憾的一点是,现在能到到的区域环境丰度都不怎么样,刚才采根源之水的地方都只有5点,其他地方肯定更加贫瘠了,16点丰度绝大部分情况下是用不出来的。
稍微调换了一下顺序……
水、土、木。
两条相克都可以规避,同时最后一手木也能吃到50%的加成,同时木的暂存丰度能到120,勉强可以开启木属性这条链子的奖励属性,120+是每昼夜回复力+5,定好点之后每次传送需要扣2点,算上聚灵的特性等于是20分钟就可以传1次。
当然不点亮也没事,基础回复力也有3点,无非就是定点要多等一下。
最后三属性占比分别是木42.86%,水土各28.57%,品质80嘛,分配下去成品丰度34、22、22,小数点之后的数值玩家可以自己分配、但默认都已经达标了也没必要去管。
等于三系都能飞。
或者干脆就放弃掉土这一系,直接水、木,成品木53水26,等于木属性的传送点直接可以定2次,同时能点亮木160+的丰度奖励,最远传送距离从基础的5km变到10km,前面120+的自动回复依然有效。
就这两种情况,但是!
陆明手上有一本“伪典之书”,可以无视配方要求强行投入一个其他素材——但所有辅助道具只能用1次。
用、肯定要用。
传送默认距离5公里,真骑上马硬跑,即使是平原地区、不考虑迷路的问题,也需要接近1个半小时。
能传送,就意味着可以直接省下这1个多小时的时间。
每一系传送开启要求是20%,现在有1本伪典,开启4系理论上是可以做到的,只要素材选好了就行。
摆弄了一阵,陆明发现这游戏的生活加工系统,起码在拼面板这一块,看起来难,其实相当简单。
真正复杂的,在后面觉醒,那个才叫要命。
的确很简单,关键就是一定根据结果向前反推,尽量规避相克。
主要难度在火属性的丰度,木生火、水克火,所以木一定要在火的前面、水要在火的后面。
比较合理的顺序是,木-X-水土说实话随意。
X的主属性是火,副属性就填其他几门缺的就好了——纯火的东西,说实话现在想要弄也弄不着。
从身上素材里面拎嘛,一路过来捡了那么多药材,属性杂得要命,不刚好用来填这个?
到时候碰上100%金、只能用金属性的传送点,稍微远一点飞其他属性到了之后直接莽过去就好了,“砍”属性对应的就是金,打怪的时候共鸣是金,换言之,金属性道标能传送的地方、打怪一定会经常触发破甲共鸣,打起来相对轻松。
按照这种投入顺序,过渡一下,土在水前面的话,之前两个是木和火嘛,木克土、但火能生土,互相抵消的,土的丰度其实不会降多少。
这么弄,其他属性先不说,火属性一定会虚高,因为木生火,第一个放木、100%加成。
其实这样更好,火属性比例不需要那么高,不上不下、40左右刚刚好,剩下的拿去填土和水。
这种加工系统,说实话真正关键的就是前几步,刚开始丰度分布很集中,相生相克是很明显的,后面属性杂了克制个20%左右其实可以接受。
找来找去,陆明发现,自己手上这素材品质还是稍微低了一点。
但是,如果是那块暗星宝石丢进去,除了土会差1个点,其他三个是满足条件的。
这玩意儿舍不得啊?
仔细看了下暗星宝石的灵气分布,陆明直接花了30文发了个区域大图喇叭,“主线飞剑教学这里100文收品质80左右的芒硝或者硝石!要带木属性的,只要一个,发图!”
私聊窗瞬间被挤爆。