1997年11月12日 北京某大学宿舍
李明用力拍打着老旧电脑的显示器:\"又卡住了!这破机器!\"
屏幕上的像素小人定格在举起石斧的动作,远处那只代表野猪的蓝色斑点明明唾手可得。宿舍网速只有56K,运行卓氏集团新推出的\"元宇宙\"石器时代版实在勉强。
\"别玩了,马上要熄灯了。\"室友王磊从上铺探出头,\"你说这游戏有什么好?画面还不如《红色警戒》。\"
李明没回答。当网络恢复,他的角色\"山猫\"终于捕获那头野猪时,系统提示跳出来:【能量+120,获得\"初级猎手\"称号】。一种奇异的满足感涌上心头——这比昨天单纯采摘野果进步多了。
突然,屏幕左下角出现一行文字:
【附近】河畔部落-大熊:新人?要不要加入我们?有肉分。
李明犹豫了一下,笨拙地敲击键盘:【怎么加入?】
1997年11月20日 深圳\"极速\"网吧
王健盯着屏幕上不断跳动的数字,手指在计算器上飞舞。\"石币兑换率又涨了,\"他对同伴说,\"昨天还是1块钱换100石币,今天只能换85了。\"
网吧角落里,五个少年正按照王健的指示在\"元宇宙\"中重复采集某种稀有黑曜石。这种材料是制作高级石器的必备品,游戏论坛上已经有人开价300石币一块。
\"健哥,我们为什么不直接卖账号?\"一个戴眼镜的少年问。
王健神秘地笑笑,点开一个刚建好的网页——\"虚拟物品交易网\"。首页赫然挂着广告:专业打金团队,承接各类元宇宙道具交易,支持银行汇款。
\"卓氏集团还没开通现金交易,\"王健压低声音,\"这就是我们的机会。\"
1997年12月5日 上海卓氏数据中心
赵志强灌下今晚第三杯咖啡,监控屏幕上代表服务器负载的曲线正在缓慢爬升。23:17分,\"元宇宙\"同时在线人数突破8万,创下国内网游新纪录。
\"b3区服务器群又报警了,\"同事喊道,\"要不要启动限流?\"
赵志强调出卓西度上周亲自设计的分布式调度方案:\"不,把杭州机房的备用计算节点加进来。\"
他想起那天卓总说的话:\"玩家体验是第一位的,不要用限流这种粗暴手段。\"为此公司额外投入了2000万服务器硬件。
凌晨三点,当在线人数回落到5万以下时,赵志强收到一条系统消息:【用户\"山猫\"所属\"河畔部落\"与\"烈日联盟\"爆发首次百人规模冲突,数据已收录至社交行为分析库】。
他并不知道,这些数据最终会送到卓西度办公室,成为构建虚拟社会模型的重要素材。
1997年12月24日 北京某大学宿舍
李明现在每天固定在线6小时。他的\"山猫\"角色已是\"河畔部落\"的三位长老之一,负责管理部落的粮食分配。这个由300多名真实玩家组成的虚拟社群,竟然自发形成了简单的等级制度和分工体系。
\"明天我们要和'黑石氏族'谈判,\"游戏里的大熊发来消息,\"他们控制了北部的燧石矿,我们得想办法交易。\"
李明翻开自己用笔记本记录的\"部落物资清单\":干肉储备520单位,石斧47把,兽皮帐篷12顶...这些数字在他脑中已经转化为实实在在的责任感。
宿舍突然断电,李明懊恼地拍桌。黑暗中,他惊觉自己竟然为虚拟世界的得失如此投入。更可怕的是,他明天早上有期末考试,而笔记上一个字都没看。
1998年1月1日 上海卓氏集团总部
卓西度浏览着年度报告:\"元宇宙\"注册用户突破150万,月活跃度62%,平均在线时长3.7小时。最令他注意的是,玩家间自发交易量达到日均50万次,已经出现了全职打金工作室。
\"林总监,\"他对财务总监林小芸说,\"是时候推出官方兑换系统了。按100石币兑1元人民币的汇率启动。\"
\"会不会太早?虚拟经济还没稳定...\"
\"正因不稳定才要介入,\"卓西度调出一组数据,\"看这个玩家'投机客',他已经垄断了三种关键材料。我们需要央行般的调控手段。\"
当天下午,\"元宇宙\"1.2版本更新公告发布,新增\"卓氏钱庄\"功能。王健在网吧看到这消息时,手中的泡面差点打翻——他的地下交易生意要完蛋了。
但更精明的他发现,公告细则里提到\"允许玩家间自由定价\"。当晚,他清空所有库存石币,转而开始囤积一种看似无用的装饰性贝壳——他赌这是卓氏为下个版本准备的稀有货币。
1998年1月15日 北京某大学
李明在食堂排队时,听到前面两个陌生同学正在讨论\"黑曜石价格暴跌\"。这种原本只在游戏社群里流通的术语,现在竟然成了校园日常话题。
回到宿舍,他发现书桌上放着一封信。拆开后是一张精致的聘书:【诚邀\"山猫\"玩家加入卓氏游戏玩家委员会,月津贴500元】。落款是廖琪男的签名。
同一时刻,上海某栋写字楼里,卓西度正在审阅一份名为《虚拟文明演进路线图》的文件。上面标注着:
1998年q2:农耕时代开启
1999年q1:青铜器革命
2000年:城邦争霸...
窗外,1998年的第一场雪悄然落下,覆盖了这座正在被数字化的城市。在无数个闪烁的屏幕里,一个全新的世界正在生根发芽。
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